腾讯海外市场表现分析:游戏领跑,云与支付加速(2024-2025)

腾讯海外市场收入占比达30%,游戏业务为核心增长引擎,云服务与金融科技加速渗透。报告分析腾讯在东南亚、欧美及新兴市场的布局与未来展望。

发布时间:2025年9月5日 分类:金融分析 阅读时间:11 分钟

腾讯海外市场表现财经分析报告(2024-2025)

一、海外市场整体表现:收入占比稳步提升,游戏为核心增长引擎

腾讯作为中国科技巨头,海外市场已成为其未来增长的关键引擎。根据2024年财报及2025年最新数据,腾讯海外收入占比约为30%(综合游戏、云服务、金融科技等业务),较2023年的27%小幅提升[1]。其中,游戏业务是海外收入的核心来源,2024年海外游戏收入达580亿元人民币(同比增长9%),创历史新高,占游戏总收入(1977亿元)的29.3%[6];非游戏业务(云服务、金融科技)海外收入占比低于15%,但增长速度较快,成为未来潜在增长点[1]。

二、核心业务海外表现:游戏领跑,云与支付加速渗透

(一)游戏业务:海外收入占比近三成,收购厂牌贡献显著

腾讯游戏海外收入主要来自全球化研发与收购,其中Supercell(腾讯控股的芬兰游戏公司)是核心驱动力。2024年,Supercell总收入达28亿欧元(同比增长77%),息税折旧摊销前利润(EBITDA)达8.76亿欧元(同比增长78%),创下历史新高[3]。其旗下经典游戏《Clash of Clans》(部落冲突)、《Clash Royale》(皇室战争)在东南亚、欧美市场持续热销,活跃用户与流水均实现双位数增长。
此外,腾讯自研游戏如《PUBG Mobile》(绝地求生手游)在海外市场保持稳定表现,但收入增长主要依赖收购的海外厂牌。2025年,腾讯计划进一步加大海外游戏研发投入,目标将海外游戏收入占比提升至40%(2025年Q3目标)[1]。

(二)云服务:基础设施加速布局,海外客户突破万家

腾讯云作为全球云计算市场的重要玩家,2025年加速海外扩张。根据腾讯云2025年海外投入规划,公司将在中东投入1.5亿美元建设首个数据中心(沙特),在印尼投入5亿美元建设第三个数据中心,进一步完善亚太、中东地区的基础设施覆盖[2]。截至2024年底,腾讯云海外客户已突破10000家,覆盖金融、互联网、制造业等多个行业,其中不乏“财富500强”企业[2]。
尽管云服务海外收入占比仍较低(非游戏业务海外占比低于15%),但随着基础设施的完善与客户数量的增长,云服务有望成为腾讯海外收入的第二增长曲线[1]。

(三)金融科技:跨境支付领跑,覆盖74个国家和地区

微信支付作为腾讯金融科技的核心产品,海外布局聚焦跨境支付与出境游客服务。截至2025年一季度,微信跨境支付已覆盖74个国家和地区,支持31种货币结算,境外商户超600万家[4]。其增长主要受益于中国出境游的复苏:2024年中国游客出境游超过1.3亿人次,海外支出达1150亿美元,微信支付成为中国游客海外消费的主要支付工具之一[5]。
此外,腾讯与国际支付巨头Stripe的合作(2025年4月)进一步深化了跨境支付布局,Stripe Terminal在英美等20个国家接入微信支付,扩大了微信支付在欧美市场的覆盖范围[4]。

(四)社交业务:WeChat海外用户增长,生态整合提升粘性

WeChat(微信国际版)作为腾讯社交生态的核心,2024年合并月活账户数量达14亿,其中海外用户主要来自东南亚、印度、巴西等新兴市场[5]。例如,印尼是WeChat的重要海外市场,用户数增长较快,主要得益于本地化功能适配(如印尼语支持、结合当地社交习惯的功能设计)。
WeChat在海外的增长不仅依赖社交功能,更通过生态整合提升用户粘性:例如,结合游戏(如《Clash of Clans》的社交互动)、支付(微信支付)、电商(小程序跨境购物)等功能,构建“社交+生活”的全场景生态,吸引海外用户持续使用。

三、关键市场布局:东南亚为核心,欧美与新兴市场协同推进

(一)东南亚:核心市场,游戏与支付的主战场

东南亚是腾讯海外布局的核心区域,人口超6亿,互联网渗透率高,且对中国科技产品接受度高。腾讯在东南亚的布局以游戏(Supercell)、支付(微信支付)、社交(WeChat)为核心:

  • 游戏:Supercell的《Clash of Clans》《Clash Royale》在东南亚市场占据领先地位,活跃用户占比超30%;
  • 支付:微信支付在东南亚覆盖超20个国家和地区,境外商户超300万,主要服务中国出境游客与当地跨境商户;
  • 社交:WeChat在印尼、马来西亚等国的用户数增长较快,成为当地主流社交应用之一。

(二)欧美:游戏与云服务的高端市场

欧美市场是腾讯游戏与云服务的高端战场,尽管竞争激烈(如游戏领域的索尼、微软,云服务的AWS、Azure),但腾讯仍取得了显著进展:

  • 游戏:美国市场是腾讯国际游戏收入的第三大区域(仅次于东南亚、欧洲),2024年贡献了国际游戏收入的30%(约174亿元)[2];
  • 云服务:腾讯云在欧美主要服务企业客户,如与Stripe合作扩大跨境支付覆盖,目标成为全球前三的云服务商。

(三)新兴市场:印度、巴西等,潜力与挑战并存

印度、巴西等新兴市场是腾讯海外增长的潜在引擎,但面临政策限制本地化难度的挑战:

  • 印度:WeChat曾因政策限制被短暂禁用,尽管后来恢复,但用户增长受到一定影响;
  • 巴西:WeChat用户增长较快,但需要适配当地语言(葡萄牙语)与社交习惯,本地化运营成本较高。

四、驱动因素与挑战:增长动力充足,竞争与政策压力仍存

(一)驱动因素

  1. 游戏的全球化研发与收购:Supercell等收购厂牌的持续增长,以及自研游戏的出海,推动游戏海外收入稳步提升;
  2. 云服务的基础设施投入:海外数据中心的建设,提升了云服务的覆盖范围与服务能力,吸引更多海外客户;
  3. 金融科技的跨境需求:中国出境游增长与跨境电商的发展,推动微信支付跨境业务快速增长;
  4. 社交生态的整合:WeChat通过“社交+生活”的全场景生态,提升海外用户粘性,推动用户增长。

(二)挑战

  1. 海外市场竞争激烈:游戏领域面临索尼、微软的竞争,云服务面临AWS、Azure的挤压,支付领域面临PayPal、支付宝的挑战;
  2. 当地政策限制:例如,印度的互联网禁令、欧洲的GDPR(通用数据保护条例),增加了海外运营的合规成本;
  3. 本地化运营难度:文化差异、用户习惯不同,需要投入大量资源进行本地化适配,如语言支持、功能设计等;
  4. 非游戏业务占比低:云服务、金融科技等非游戏业务海外收入占比仍低,需要进一步提升。

五、未来展望:游戏占比提升,云与支付成为新增长点

(一)游戏业务:目标2025年Q3海外占比达40%

腾讯计划通过Supercell的持续增长(如推出新游戏、提升现有游戏的流水)与自研游戏的出海(如《PUBG Mobile》的海外优化),推动海外游戏收入占比提升至40%(2025年Q3目标)[1]。此外,腾讯还将加大对海外游戏工作室的投资,提升全球化研发能力。

(二)云服务:成为全球前三的云服务商

腾讯云计划通过持续的基础设施投入(如中东、印尼的数据中心)与客户拓展(如吸引更多“财富500强”企业),目标成为全球前三的云服务商。预计2025年云服务海外收入占比将逐步提升至10%以上[1]。

(三)金融科技:跨境支付深化,覆盖更多市场

微信支付计划通过与国际支付巨头的合作(如Stripe)与本地化商户拓展(如东南亚、欧美的线下商户),扩大跨境支付的覆盖范围与商户数量,目标2025年跨境支付收入增长15%以上[4]。

(四)社交业务:生态整合,提升海外用户粘性

WeChat计划通过结合AI、元宇宙等新技术(如AI聊天机器人、元宇宙社交场景),提升海外用户的互动体验,进一步巩固社交生态的领先地位。预计2025年WeChat海外用户数将增长10%以上[5]。

结论

腾讯海外市场表现稳步提升,游戏业务为核心增长引擎,云服务、金融科技等非游戏业务加速渗透。未来,随着游戏占比的提升、云与支付的增长,腾讯海外收入占比有望进一步提升至35%以上(2025年目标)[1]。尽管面临竞争与政策挑战,但腾讯通过全球化研发、基础设施投入、生态整合等策略,有望在海外市场保持持续增长,成为全球科技巨头的重要玩家。

数据来源
[1] 雪球:《腾讯控股全球化预测》(2025年2月);
[2] 腾讯云2025年海外投入规划(2025年4月);
[3] Supercell 2024年财报;
[4] 微信支付2025年一季度数据(2025年4月);
[5] WeChat 2024年合并月活数据(2025年3月);
[6] 腾讯2024年财报(2025年3月)。

Copyright © 2025 北京逻辑回归科技有限公司

京ICP备2021000962号-9 地址:北京市通州区朱家垡村西900号院2号楼101