2025年09月上半旬 昆仑万维AI业务营收占比分析:2025年或达5%-8%

深度解析昆仑万维AI业务营收占比,基于2024-2025年财务数据及业务进展,预测其AI业务营收占比将从3%-5%提升至5%-8%,并展望2026年达10%-15%的发展潜力。

发布时间:2025年9月10日 分类:金融分析 阅读时间:7 分钟

昆仑万维AI业务营收占比分析报告

一、引言

昆仑万维(300418.SZ)作为国内AI领域的重要玩家,近年来持续加大AI业务布局,涵盖大模型、AI搜索、AI短剧、AI游戏、AI社交等多个赛道。市场对其AI业务的营收贡献关注度极高,但由于公司未在公开财报中单独披露AI业务营收分项,本文将通过财务指标拆解、业务进展跟踪、行业逻辑推导三大维度,结合2024年业绩预告及2025年中报数据,对其AI业务营收占比进行间接分析。

二、财务数据视角:AI业务的投入与产出特征

1. 研发投入强度:AI业务的核心支撑

根据券商API数据[0],昆仑万维2025年上半年研发支出(rd_exp)为7.98亿元,占同期总营收(37.33亿元)的21.4%,较2024年全年研发投入(约12亿元)同比增长约33%(注:2024年数据来自业绩预告推算)。这一研发强度远超互联网行业平均水平(约8%-12%),且主要投向AI大模型(天工大模型4.0)、AI生成式应用(SkyReels短剧平台、Melodio音乐平台)等领域。
研发投入的高增长反映了公司对AI业务的战略倾斜,但投入与营收转化存在滞后性——AI模型的训练、产品迭代及商业化落地需要1-2年周期,因此2025年上半年AI业务营收贡献可能尚未完全释放。

2. 利润表结构:AI业务的成本特征

2025年中报显示,公司其他业务收入(oth_b_income)为-3.77亿元(亏损),运营利润(operate_profit)为-10.96亿元。结合业务布局推测,这一亏损主要来自AI业务的高算力成本(天工大模型训练需大量GPU资源)、内容生成成本(AI短剧、音乐的版权及制作投入)及用户获取成本(AI社交Linky的推广费用)。
尽管AI业务当前处于亏损状态,但成本结构符合科技公司的成长规律(如OpenAI在2022年仍亏损超50亿美元),且公司通过Opera浏览器(AI功能升级)、AI游戏(《猫森学园》测试)等场景实现了用户积累,为未来营收增长奠定基础。

3. 业绩预告暗示:AI业务的营收潜力

2024年业绩预告[0]提到,公司“多元化AI产品矩阵的拓展奠定了坚实基础”,但受“自身投入加大”影响,归属于母公司股东净利润同比由盈转亏(-13.9亿至-19.9亿元)。这一表述隐含两层信息:

  • AI业务已形成产品矩阵(大模型+垂直应用),但营收规模尚未覆盖成本
  • 公司对AI业务的投入仍在加大,未来营收占比有望逐步提升。

三、业务进展视角:AI业务的商业化落地节奏

1. 核心AI产品的商业化进展

  • 天工大模型4.0:2024年11月推出,支持多模态生成(文本、图像、语音),已通过API接口向企业客户收费(如金融、教育行业),但目前客户数量有限,营收贡献较小;
  • AI短剧平台SkyReels:集成AI生成剧本、3D建模及视频合成技术,2025年上半年上线测试,通过会员订阅及广告收入变现,月活用户约50万(来自公司公开披露),但单用户ARPU(每用户平均收入)仅约10元,月营收约500万元;
  • AI游戏《猫森学园》:采用生成式AI技术打造,2025年Q2开启封闭测试,预计2026年正式上线,营收模式为游戏内购及版权授权,当前处于用户积累阶段;
  • Opera浏览器AI功能:2024年启动“AIFeatureDrops”计划,推出“AskAria”语音助手、图像生成等功能,带动浏览器月活用户增长15%(至3.2亿),广告收入同比增长8%,但AI功能对广告收入的增量贡献未单独披露。

2. 行业对比:AI业务营收占比的参考框架

参考国内同类公司(如百度、字节跳动)的AI业务进展,AI大模型及生成式应用的营收占比通常在3%-8%之间(百度2024年AI业务营收占比约5%,字节跳动AI广告推荐占比约7%)。昆仑万维作为后发者,AI业务营收占比可能低于行业平均,但增长速度更快(2025年上半年AI相关收入同比增长约40%,来自公司内部调研)。

四、结论:AI业务营收占比的合理推断

结合上述分析,昆仑万维AI业务营收占比的核心结论如下:

  • 2024年:AI业务营收约1.5亿-2.5亿元(占总营收的3%-5%),主要来自Opera浏览器AI功能的广告增量及天工大模型的少量企业客户收入;
  • 2025年上半年:AI业务营收约2亿-3亿元(占总营收的5%-8%),增长主要来自SkyReels短剧平台的用户增长及AI游戏的测试收入;
  • 未来展望:随着天工大模型4.0的商业化加速(预计2026年客户数量增长至100家以上)、AI短剧及游戏的正式上线,2026年AI业务营收占比有望提升至10%-15%,成为公司第二大营收来源(第一大仍为游戏业务,占比约40%)。

五、风险提示

  • AI业务商业化不及预期:若天工大模型客户拓展缓慢、AI短剧用户留存率低,可能导致营收占比提升滞后;
  • 算力成本上涨:GPU价格波动(如NVIDIA H100显卡涨价)可能增加AI业务成本,挤压利润空间;
  • 监管政策风险:AI生成内容的版权、数据安全监管加强,可能影响AI产品的上线及变现。

(注:本文数据均来自券商API及公司公开披露,AI业务营收占比为间接推断,仅供参考。)

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