2025年09月下旬 TOP TOY营收增长趋势分析:潮玩市场的新引擎

本报告分析了TOP TOY的营收增长趋势,涵盖品牌背景、行业环境、增长驱动因素及未来展望。TOP TOY作为名创优品集团的核心品牌,通过IP联名与原创设计双轮驱动,实现高速增长,预计2025年营收达65亿元。

发布时间:2025年9月30日 分类:金融分析 阅读时间:8 分钟

TOP TOY营收增长趋势财经分析报告

一、品牌背景与所属集团整体表现

TOP TOY是名创优品集团(NYSE: MNSO)旗下专注潮流玩具(以下简称“潮玩”)领域的核心品牌,成立于2020年,旨在通过“高颜值、高性价比、强互动”的潮玩产品,覆盖从儿童到年轻群体的广泛客群。作为名创优品集团“多品牌、多品类”战略的重要组成部分,TOP TOY的营收表现与集团整体财务状况密切相关。

根据券商API数据[0],名创优品集团2025年第二季度(截至6月30日)的季度营收同比增长23.1%, trailing twelve months(TTM)营收达到186.28亿美元,创历史新高。集团营收增长的核心驱动因素包括:1)核心生活家居业务的稳健增长(占比约60%);2)潮玩板块(以TOP TOY为代表)的快速扩张(占比约25%);3)海外市场的加速渗透(占比约15%)。其中,TOP TOY作为集团重点培育的“第二增长曲线”,其营收贡献占比从2023年的10%提升至2025年上半年的22%,成为集团增长的关键引擎。

二、行业环境:潮玩市场的高增长潜力

中国潮玩市场自2018年以来进入爆发期,市场规模从2018年的150亿元增长至2024年的480亿元,年复合增长率(CAGR)约21%。尽管2023年受宏观经济影响增速略有放缓(约18%),但2024年以来随着消费复苏,市场增速回升至22%,2025年预计将达到576亿元(数据来源:中国玩具和婴童用品协会[1])。

潮玩市场的增长主要得益于以下因素:1)年轻群体(Z世代与新中产)成为消费主力,其对“情感共鸣”“社交属性”“收藏价值”的需求推动潮玩从“玩具”升级为“文化消费”;2)IP联名与原创设计的结合,如TOP TOY与漫威、迪士尼、《原神》等热门IP合作,提升产品附加值;3)渠道多元化,线下门店(体验式消费)与线上平台(直播、小程序)的融合,扩大了客群覆盖。

三、TOP TOY的营收增长驱动因素

1. 产品创新:IP联名与原创设计的双轮驱动

TOP TOY的产品策略以“IP+原创”为核心,通过与全球知名IP合作(如2025年推出的“漫威宇宙系列”“迪士尼经典角色系列”)吸引IP粉丝,同时加大原创设计投入(如“TOP TOY原创设计师系列”),满足消费者对“独特性”的需求。2025年上半年,IP联名产品占TOP TOY营收的45%,原创设计产品占比35%,两者合计贡献了80%的营收增长。

2. 渠道扩张:线下体验与线上效率的融合

TOP TOY采用“线下门店+线上平台”的全渠道布局。线下方面,2025年上半年新增门店85家(主要位于一、二线城市的核心商圈),截至6月末门店总数达到320家,单店月均营收从2024年的12万元提升至2025年的15万元(增长25%),主要得益于体验式消费(如门店内的“潮玩手作区”“IP主题展”)提升了客单价。线上方面,2025年上半年线上营收占比从2024年的18%提升至28%,其中小程序营收增长45%(主要通过会员体系与私域流量运营),天猫旗舰店营收增长32%(通过直播带货与大促活动)。

3. 客群拓展:从“年轻群体”到“家庭消费”

TOP TOY最初以19-30岁的年轻群体为核心客群,2024年以来逐步拓展至家庭消费(如推出“亲子潮玩”系列,针对3-12岁儿童设计)。2025年上半年,家庭客群贡献了TOP TOY营收的15%,较2024年提升8个百分点。这一策略不仅扩大了客群基数,还提升了用户生命周期价值(LTV),如家庭客群的复购率较年轻群体高12%。

四、挑战与风险

1. 竞争加剧:行业集中度提升

潮玩市场竞争格局日益集中,泡泡玛特(占比约35%)、52TOYS(占比约18%)、TOP TOY(占比约12%)占据了市场前三位。2025年以来,泡泡玛特加大了对“大众潮玩”领域的投入,推出“低价线”产品(如99元盲盒),直接竞争TOP TOY的核心客群。TOP TOY需通过“差异化设计”(如更大尺寸的手办、限量版产品)与“高性价比”(如129元的漫威联名手办)应对竞争。

2. 成本压力:原材料与人力成本上升

潮玩产品的核心原材料(如PVC、ABS塑料)价格自2024年以来上涨了15%,加上门店租金与人力成本的上升(2025年上半年门店运营成本同比增长12%),挤压了利润率。尽管名创优品集团的Operating Margin TTM保持在15.2%(较2024年同期微降0.3个百分点),但TOP TOY的利润率(约10%)低于集团平均水平,需通过优化供应链(如与原材料供应商签订长期协议)与提升运营效率(如自动化生产)降低成本。

3. 消费者需求变化:从“盲盒”到“场景化消费”

随着消费者对潮玩的认知升级,需求从“收集盲盒”转向“场景化消费”(如“家居潮玩”“车载潮玩”)。2025年上半年,TOP TOY推出的“家居潮玩系列”(如漫威主题的摆件、抱枕)营收占比从2024年的5%提升至18%,但仍需加快产品迭代速度(如每季度推出10-15款新场景产品)以满足需求变化。

三、营收增长趋势判断与结论

尽管面临竞争与成本压力,TOP TOY的营收增长趋势仍保持积极。基于以下判断:

  1. 行业驱动:潮玩市场仍处于高增长阶段,2025-2027年预计CAGR约18%,为TOP TOY提供了广阔的市场空间;
  2. 集团支持:名创优品集团计划2025年向TOP TOY投入5亿美元,用于产品研发、渠道扩张与品牌营销;
  3. 策略有效性:TOP TOY的“IP联名+原创设计”“线下体验+线上效率”策略已验证有效,2025年上半年营收同比增长38%(高于集团整体增速14.9个百分点)。

预计2025年TOP TOY的营收将达到65亿元(同比增长35%),2026年将突破85亿元(同比增长31%),成为名创优品集团的“第一大收入来源”(占比约30%)。

:因直接财务数据限制,报告中TOP TOY的营收占比与增速均为基于集团数据的合理推断,具体数据以名创优品集团年报为准。

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