本报告分析完美世界《幻塔》海外市场表现,涵盖财务数据、市场竞争及用户留存等维度,评估其全球化战略潜力与挑战,提供本地化运营建议与未来展望。
《幻塔》是完美世界(002624.SZ)旗下核心自研开放世界手游,于2021年12月国内上线,2022年起逐步推进海外发行(包括日本、欧美、东南亚等市场)。作为公司游戏出海的关键产品,其海外表现对完美世界的全球化战略及业绩增长具有重要意义。本报告旨在通过财务数据、市场动态、用户反馈等多维度分析,评估《幻塔》海外市场的运营现状与潜力。
根据券商API数据[0],完美世界作为“全球性文化娱乐产业集团”,早在2005年便推出首款自研3D端游《完美世界经典版》,并“较早布局游戏出海市场”。近年来,公司加速转型潮流品类赛道,《幻塔》作为开放世界手游的代表,被视为其“游戏出海的核心抓手”之一。
从2025年上半年财务指标[0]来看,完美世界游戏业务实现归属于上市公司股东的净利润4.8-5.2亿元(扣非后3.2-3.6亿元),较上年同期扭亏为盈,主要受益于《诛仙世界》端游的增量及电竞业务的稳健增长,但未单独披露《幻塔》的海外收入贡献。
通过网络搜索[1-4],未获取到2025年《幻塔》海外收入、日本市场表现(如Sensor Tower数据)、欧美下载量及用户留存率等具体信息,反映出该产品海外运营数据的透明度较低,或市场关注度尚未形成规模。
开放世界手游赛道已成为全球游戏市场的红海,《原神》《塞尔达传说:王国之泪》等头部产品占据了大量用户时间与预算。《幻塔》作为后发产品,需在玩法创新、本地化适配(如语言、文化元素)上形成差异化优势,否则难以突破现有格局。
完美世界2025年上半年收入主要来自国内市场(如《诛仙世界》端游的国内表现),海外收入占比未明确披露。若《幻塔》海外市场未能实现规模化收入,公司全球化战略的推进速度可能低于预期。
开放世界手游的核心竞争力在于长期用户留存,而《幻塔》海外版本的更新频率、活动设计及社区运营(如Discord、Twitter互动)尚未形成明确的优势。若用户留存率低于行业平均水平(如30日留存率<15%),将直接影响其生命周期价值(LTV)。
现有信息显示,《幻塔》作为完美世界游戏出海的关键产品,其海外表现尚未形成显著的业绩贡献,但公司整体出海战略的推进(如《诛仙世界》的海外布局)为其提供了良好的基础。
随着完美世界“技术+AI变革”的推进(如自研引擎的升级),《幻塔》海外版本的画面质量、玩法体验有望进一步提升。若能在本地化运营与用户留存上取得突破,其海外市场有望成为公司业绩增长的新引擎。
(注:本报告因未获取到《幻塔》海外市场的具体数据,分析存在一定局限性。建议开启“深度投研”模式,获取更详尽的海外收入拆分、Sensor Tower数据、用户行为分析等信息,以完善报告结论。)

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