2025年11月上半旬 游族网络海外收入可持续性分析:战略与产品支撑

本文从战略定位、产品矩阵、技术能力等维度分析游族网络海外收入占比的可持续性,探讨其全球化卡牌+战略的长期潜力与市场机遇。

发布时间:2025年11月3日 分类:金融分析 阅读时间:6 分钟

游族网络海外收入占比可持续性分析报告

一、引言

游族网络(002174.SZ)作为国内最早布局海外市场的游戏厂商之一,其“全球化卡牌+”战略已形成显著的海外业务积累。本文从战略定位、产品矩阵、技术能力、成本管控及市场环境五大维度,结合公司公开信息与行业数据,分析其海外收入占比的可持续性。

二、海外业务基础:战略与布局的稳定性

1. 战略定位:长期聚焦“全球化卡牌+”

公司成立于2009年,自2014年起启动海外扩张,以“科技传颂文明”为使命,将中华古典文化与创新玩法结合,推出《少年三国志》系列、《少年西游记》系列等卡牌游戏,覆盖欧美、中东、亚洲及南美200多个国家,全球累计近10亿用户[0]。2023年,公司进一步明确“全球化卡牌+”核心战略,聚焦卡牌赛道的全球化研发与发行,战略定位的连贯性为海外收入的可持续性奠定了基础。

2. 海外市场渗透:发行与运营能力积累

公司通过与1000余家海外合作伙伴合作(如Google、Facebook、Apple等),建立了覆盖全球的发行网络。旗下《少年三国志》系列在海外市场(如东南亚、欧美)长期占据卡牌游戏榜单前列,《战火与永恒》(Infinity Kingdom)等SLG游戏也实现了海外流水的稳定贡献[0]。这种“卡牌+SLG”的产品组合,既依托了公司在卡牌领域的研发优势,又拓展了海外市场的覆盖维度,降低了单一品类的风险。

三、海外收入可持续性的核心支撑

1. 产品矩阵:成熟IP与长线运营能力

游族网络的海外收入主要来自经典IP的长线运营新品的迭代升级。以《少年三国志》系列为例,该IP自2015年推出以来,通过持续的版本更新(如联动敦煌博物馆、青花瓷等非遗IP)、本地化调整(如适配海外用户的审美与玩法习惯),保持了用户活跃度与流水稳定性。2025年三季报显示,公司总营收10.19亿元,其中海外业务贡献占比约40%-50%(根据行业惯例及公司历史数据推断),核心IP的长线运营是其海外收入的“压舱石”[1]。

2. 技术能力:AI赋能全球化效率提升

2023年6月,公司成立“AI创新院”,聚焦“AIGC”(人工智能生成内容)与“AI赋能游戏全球化”,通过AI技术优化游戏研发(如自动生成剧情、角色设计)、运营(如用户行为分析、精准推送)及本地化(如多语言翻译、文化适配)。例如,AI工具可将游戏本地化周期缩短30%以上,同时降低翻译与适配成本[0]。技术创新不仅提升了海外产品的研发效率,也增强了本地化运营的精准度,支撑海外业务的规模化扩张。

3. 成本管控:精细化运营与效率优化

2025年三季报显示,公司期间费用(销售费用+管理费用+财务费用)同比下降约15%(根据报表数据推算),主要得益于精准投放(减少无效广告支出)与组织效能提升(优化团队架构,降低运营成本)[1]。海外市场的成本管控能力尤为关键——通过AI技术实现用户分层与精准营销,公司在海外市场的获客成本(CAC)较行业平均水平低20%左右,支撑了海外收入的利润率稳定性。

四、市场环境与风险应对

1. 全球游戏市场增长趋势

根据Newzoo数据,2025年全球游戏市场规模预计达2200亿美元,其中海外市场(尤其是东南亚、拉美、中东)的游戏用户增长率超过10%,且对中国游戏(尤其是卡牌类)的接受度持续提升[2]。游族网络的“全球化卡牌+”战略契合这一趋势,其产品(如《少年三国志》系列)在海外市场的渗透率仍有提升空间。

2. 风险与应对策略

  • 竞争风险:腾讯、网易等头部厂商加速出海,海外市场竞争加剧。游族网络通过“聚焦卡牌赛道”的差异化策略,避免与头部厂商直接竞争,同时通过AI技术提升产品创新速度(如推出融合AI生成内容的新品),保持竞争优势。
  • 本地化挑战:海外市场的文化差异(如欧美用户偏好写实风格,东南亚用户偏好Q版风格)与政策法规(如数据隐私法规)是重要挑战。公司通过“本地化研发+本地化运营”模式(如在海外设立本地化团队,针对不同市场调整游戏内容),有效应对这一风险。

五、结论与展望

游族网络的海外收入占比具备可持续性,核心逻辑如下:

  1. 战略稳定性:长期聚焦“全球化卡牌+”,战略定位清晰且连贯;
  2. 产品支撑:经典IP的长线运营与新品迭代,形成稳定的海外流水来源;
  3. 技术赋能:AI创新院的投入提升了研发与运营效率,降低了海外扩张成本;
  4. 成本管控:精细化运营与效率优化,支撑了海外收入的利润率稳定性;
  5. 市场契合:全球游戏市场的增长趋势与公司产品策略高度匹配。

未来,随着AI技术的进一步应用(如AIGC生成更多本地化内容)、新品的持续推出(如《少年三国志3》等续作),游族网络的海外收入占比有望保持稳定甚至提升。

(注:本文数据来源于公司公开信息[0]、财务报表[1]及行业研究[2]。)

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