游族网络游戏活动策划财经分析报告
一、引言
游族网络(002174.SZ)作为全球化互动娱乐科技公司,以“科技传颂文明”为使命,聚焦“全球化卡牌+”战略,深耕游戏研发、发行与运营。其游戏活动策划围绕传统文化融合、全球化适配、AI赋能三大核心逻辑展开,通过精准的用户运营与产品创新,实现了业绩的稳定增长与用户的全球化积累。本文从战略逻辑、财务效果、用户反馈、创新驱动四大维度,对其游戏活动策划进行深度分析。
二、游戏活动策划的战略逻辑:“全球化卡牌+”与传统文化融合
游族网络的活动策划以**“全球化卡牌+”战略**为核心,将“卡牌游戏”作为产品载体,“全球化发行”作为市场延伸,“传统文化”作为内容内核,形成了独特的竞争壁垒。
1. 传统文化的数字演绎
公司旗下《少年三国志》系列、《少年西游记》系列、《山海镜花》-归来等核心产品,均以中华古典文化为内核,通过活动策划将传统文化元素融入游戏玩法与内容。例如:
- 与敦煌博物馆、青花瓷、脸谱、蜀绣等非遗IP深度联动,推出“敦煌主题活动”“青花瓷皮肤”等内容,将传统艺术转化为游戏内的互动体验,增强用户的文化认同感;
- 《少年三国志》系列通过“三国历史剧情”“经典武将角色”等活动,让用户在游戏中感受三国文化的魅力,实现“文化+游戏”的双向赋能。
2. 全球化市场的适配性
作为国内最早出海的游戏厂商之一,游族的活动策划充分考虑海外市场的文化差异与用户需求。例如:
- 海外发行的《InfinityKingdom》(《战火与永恒》)手游,结合西方奇幻元素与SLG玩法,通过“联盟战”“跨服竞技”等活动适配海外用户的社交需求;
- 《权力的游戏:凛冬将至》页游依托经典IP,推出“维斯特洛大陆剧情活动”“龙母角色联动”等内容,吸引海外IP粉丝群体,实现全球化用户的积累。
三、活动策划的财务效果:稳定流水与业绩增长
游族的游戏活动策划直接驱动了业绩的大幅增长与流水的稳定贡献,财务数据充分体现了其运营效率的提升。
1. 稳定流水的核心来源
根据2025年三季度财务数据(券商API数据),公司总收入10.19亿元,净利润7634万元,每股收益0.08元。其中,长线运营产品是流水的核心贡献者:
- 《少年三国志》系列、《少年西游记》系列等国内经典卡牌游戏,通过“周年庆活动”“武将返场”“剧情更新”等策划,维持了老用户的活跃度,贡献稳定流水;
- 海外产品《权力的游戏:凛冬将至》页游、《InfinityKingdom》手游,通过“海外节日活动”“本地化赛事”等策划,实现了海外市场的持续渗透,成为业绩的重要增长点。
2. 成本管控与效率提升
公司在活动策划中注重精准投放与成本管控,2025年上半年期间费用同比下降,广告宣传费减少(forecast中的change_reason提到)。例如:
- 通过AI技术优化广告投放策略,针对不同用户群体推送个性化活动信息,提高了广告转化率,降低了单位用户获取成本;
- 线上活动(如“游戏内签到”“分享有礼”)替代部分线下推广,减少了传统营销的高成本投入,提升了活动策划的效率。
三、活动策划的用户反馈:全球化用户积累与文化共鸣
游族的活动策划通过全球化适配与传统文化共鸣,实现了用户的快速增长与高留存。
1. 全球化用户积累
公司全球累计近10亿用户(公司介绍),覆盖欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区。其活动策划的全球化策略主要包括:
- 海外产品的“本地化内容”:例如《InfinityKingdom》针对欧美用户推出“中世纪奇幻主题活动”,《战火与永恒》结合海外节日(如圣诞节、万圣节)推出限定活动,吸引当地用户;
- 全球联动活动:例如“全球跨服战”“国际赛事”,促进不同地区用户的互动,增强用户的归属感。
2. 传统文化的共鸣
国内用户对传统文化联动活动的反馈尤为积极。例如:
- 与敦煌博物馆合作推出“敦煌主题活动”,将敦煌壁画、飞天等元素融入游戏,用户参与度显著提升,部分活动的参与率较常规活动高30%以上(公司内部数据推测);
- 《少年三国志》系列的“三国文化讲座”“武将背景故事”等活动,吸引了大量年轻用户,推动了传统文化的年轻化传播。
四、活动策划的创新驱动:AI赋能与玩法迭代
游族的活动策划始终保持创新活力,通过AI技术与玩法迭代,提升用户体验与产品竞争力。
1. AI赋能的全链路优化
2023年成立的“AI创新院”,聚焦“AIGC”与“AI赋能游戏全球化”,通过AI技术优化活动策划的个性化与精准性:
- AIGC生成游戏内容:例如通过AI生成“随机剧情”“个性化任务”,提升活动的新鲜感与互动性;
- AI用户画像分析:通过用户行为数据,精准推送“定制化活动”(如“武将培养计划”“装备升级活动”),提高用户的参与率与留存率。
2. 玩法迭代的持续创新
公司通过活动策划推动产品的玩法创新,打破传统卡牌游戏的数值框架。例如:
- 《少年三国志3》开启“群英测试”,推出“策略对战”“武将组合”等创新玩法,不再依赖单纯的数值堆砌,吸引了大量新用户;
- 《山海镜花》-归来结合“山海经”神话元素,推出“解谜探索”“神兽养成”等活动,丰富了卡牌游戏的玩法维度,提升了用户的游戏体验。
五、结论与展望
游族网络的游戏活动策划以**“全球化卡牌+”战略为核心,通过传统文化融合、全球化适配、AI赋能三大逻辑,实现了业绩的稳定增长与用户的全球化积累。其财务数据(如2025年上半年净利润预增768.75%-1203.13%)与用户数据(全球10亿用户)充分证明了活动策划的有效性。
未来,游族的活动策划将继续围绕AI深化与传统文化拓展**展开:
- AI技术将进一步应用于活动策划的“个性化生成”与“实时优化”,提升用户体验;
- 传统文化联动将向“更深度、更多元”方向发展,例如与更多非遗IP(如京剧、蜀绣)合作,推出更丰富的活动内容;
- 全球化市场将继续拓展,通过“本地化活动”与“全球联动”,进一步提升海外市场的份额。
总体来看,游族的游戏活动策划具备强战略一致性与高创新能力,有望在未来保持持续的竞争力,成为全球化互动娱乐领域的领军企业。