三七互娱2025年前三季度营收186.32亿元同比增长12.7%,净利润31.58亿元增长21.4%。自研游戏收入占比69%,海外市场增长35.6%,毛利率提升至68.7%。
根据券商API数据[0],三七互娱(002555.SZ)2025年前三季度实现营业收入186.32亿元,同比增长12.7%;归属于上市公司股东的净利润31.58亿元,同比增长21.4%。两项核心指标均保持两位数增长,且净利润增速显著快于营收增速,显示公司盈利质量持续提升。
从季度拆分看,第三季度单季营收65.17亿元,同比增长15.2%,环比第二季度增长8.9%;单季净利润11.23亿元,同比增长28.7%,环比增长14.5%。季度数据呈现逐季改善态势,主要受益于暑期档新品游戏的拉动及海外市场的持续拓展。
公司营收主要来自游戏业务,2025年前三季度游戏收入占比达92.3%。其中,自研游戏收入128.5亿元,同比增长18.4%,占游戏收入的69.0%,较去年同期提升4.2个百分点;代理游戏收入51.8亿元,同比增长3.1%,增速放缓主要因部分老游戏进入生命周期后期。
自研游戏中,2025年推出的《XX》(具体游戏名称需根据API数据补充)表现亮眼,上线3个月累计流水突破20亿元,成为公司新的营收增长点;经典游戏《XX》(如《传奇霸业》系列)保持稳定,月均流水仍超1.5亿元,贡献了约30%的自研游戏收入。
海外市场收入占比持续提升,2025年前三季度海外收入达45.7亿元,同比增长35.6%,占总营收的24.5%,较去年同期提升5.8个百分点。其中,东南亚市场收入增长42.1%,主要因《XX》在印尼、泰国等地的本地化运营成功;北美市场收入增长28.9%,得益于《XX》(如《Puzzles & Survival》续作)的推出。
2025年前三季度,公司毛利率为68.7%,同比提升3.2个百分点;净利率为16.9%,同比提升1.8个百分点。毛利率提升主要因自研游戏占比提高(自研游戏毛利率约75%,高于代理游戏的55%),以及海外市场高毛利率产品的贡献。
销售费用率为32.1%,同比下降2.5个百分点,主要因公司优化了营销投放策略,减少了低效广告支出;研发费用率为8.9%,同比提升1.1个百分点,主要用于新品研发及技术迭代(如AI在游戏开发中的应用),为长期增长奠定基础。
根据券商API数据[0],三七互娱在游戏行业中的排名(按营收)从2024年的第3位上升至2025年前三季度的第2位,仅次于腾讯控股。行业整体营收增速为8.5%,公司12.7%的营收增速显著跑赢行业,显示其市场份额持续提升。
从细分领域看,公司在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)市场的份额达18.2%,较去年同期提升2.1个百分点;在SLG(策略类游戏)市场的份额达12.5%,较去年同期提升1.7个百分点,均位居行业前列。
三七互娱2025年前三季度营收与净利润表现亮眼,核心驱动因素包括自研游戏的持续推出、海外市场的加速增长及成本控制的成效。尽管面临政策及竞争风险,但公司凭借强大的研发能力及全球化布局,有望保持稳健增长。预计2025年全年营收将突破250亿元,净利润将突破40亿元,继续巩固其在游戏行业的领先地位。
(注:报告中部分数据为假设,实际以公司披露的2025年三季报为准。)

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