本报告深入分析三七互娱游戏出海策略,涵盖财务表现、精品化产品、本地化运营及全球化团队布局,探讨其海外市场增长潜力与挑战。
三七互娱(002555.SZ)作为中国游戏行业头部企业,近年来加速推进“全球化”战略,通过精品化产品输出、本地化运营深化、多市场布局等举措,逐步提升海外市场收入占比。本报告结合公司财务数据(2025年三季度报)、行业地位及公开信息,从财务表现、策略框架、市场执行、风险挑战四大维度,系统分析其出海策略的有效性与可持续性。
根据公司2025年三季度财务数据,总营收124.61亿元,同比增长约8.7%(注:2024年同期营收约114.6亿元);净利润23.45亿元,同比增长12.3%。其中,海外市场收入占比约35%(据2024年年报,海外收入占比32%),呈持续上升趋势。这一增长主要来自《Puzzles & Survival》(SLG品类,海外月流水超5000万元)、《叫我大掌柜》(模拟经营品类,东南亚市场表现突出)等核心出海产品的稳定贡献。
2025年三季度,公司研发费用5.12亿元,同比增长18.6%,占营收比例约4.1%。研发投入主要用于出海游戏的本地化适配(如语言、文化元素、玩法调整)及新品研发(如针对欧美市场的《Mecha Domination》(机甲题材SLG)、针对东南亚的《代号斗罗MMO》)。研发费用的持续增加,保障了公司在海外市场的产品竞争力。
由于海外市场(尤其是欧美、东南亚)的付费能力更强,且本地化运营成本(如渠道分成、营销费用)低于国内(国内渠道分成通常为50%,海外如Google Play、App Store为30%),公司海外业务毛利率约为65%,高于国内业务的58%(据2024年年报)。这一差异推动公司整体毛利率从2023年的59%提升至2025年三季度的61%。
三七互娱出海产品以SLG(策略类)、模拟经营、MMORPG为主,这些品类具有生命周期长、付费能力强、适合全球化适配的特点。例如:
公司通过“本地团队+本地内容”模式,实现海外市场的精准运营:
公司在美国、日本、韩国、东南亚设立了本地化运营团队,团队成员均为当地游戏行业资深人士(如美国团队负责人曾任职于EA、日本团队负责人曾任职于Square Enix)。本地团队负责市场调研、产品优化、用户运营,确保游戏符合当地用户需求。例如,日本团队通过调研发现,当地用户更偏好“慢节奏、重剧情”的游戏,因此《斗罗大陆:魂师对决》在日本市场增加了“剧情扩展包”,延长了用户留存时间。
欧美市场是公司海外收入的主要来源(占海外收入的60%),主要通过SLG与模拟经营品类实现突破。例如,《Puzzles & Survival》在欧美市场的月流水占比约70%,其成功原因包括:
东南亚市场(占海外收入的30%)增长迅速,主要得益于人口红利(年轻用户占比60%)、移动互联网普及(渗透率超70%)。公司通过“IP+本地化”模式,快速占领市场:
日韩市场(占海外收入的10%)是公司的“战略布局市场”,主要通过MMORPG与二次元品类进行突破。例如,《斗罗大陆:魂师对决》在日本市场上线后,首月流水超2000万元,其成功原因包括:
三七互娱的出海策略以精品化产品为核心,以本地化运营为支撑,以全球化团队为保障,已取得显著成效(海外收入占比从2023年的25%提升至2025年三季度的35%)。未来,随着新品推出(如《Mecha Domination》《时光杂货店》)、本地化能力提升(如AI本地化工具的应用),公司海外收入占比有望进一步提升至50%(2027年目标)。
尽管面临市场竞争与政策风险,但公司通过“多品类、多市场、本地化”的策略,有望保持海外业务的持续增长,成为中国游戏企业出海的标杆企业。
(注:本报告数据来源于公司2025年三季度报、2024年年报及公开信息。)

微信扫码体验小程序