分析2024-2025年B站、抖音、快手的用户增长、商业化路径、内容策略与财务表现,揭示短视频行业从流量争夺转向生态壁垒构建的竞争趋势,探讨三大平台差异化优势与未来挑战。
2024-2025年,中国短视频/长视频行业竞争进入深水区。抖音凭借短视频龙头地位持续渗透全场景,快手依托下沉市场与直播电商巩固基本盘,B站则在二次元核心用户基础上向泛娱乐扩展。三者竞争格局从“流量争夺”转向“生态壁垒构建”,本文从
根据网络搜索数据[1],2025年Q3中国短视频行业月活用户(MAU)达11.8亿,其中抖音(含抖音火山版)占比45.2%,快手占比28.7%,B站占比12.1%。抖音仍居第一,但增长趋缓(2025年Q3 MAU同比增速降至3.1%);快手凭借下沉市场(三线及以下城市用户占比62%[2])保持稳定增长(同比增速5.4%);B站则通过“泛娱乐内容”吸引非核心用户,2025年Q3 MAU达1.43亿(同比增长8.9%),其中30岁以上用户占比提升至35%(2023年为28%)。
| 平台 | 2024年营收结构(%) | 2025年Q3营收增速(%) |
|---|---|---|
| 抖音(估算) | 广告(45%)、电商(30%)、直播(20%)、其他(5%) | 广告(+12%)、电商(+25%) |
| 快手 | 直播(35%)、电商(40%)、广告(20%)、其他(5%) | 电商(+30%)、广告(+18%) |
| B站 | 游戏(30%)、内容付费(25%)、广告(20%)、电商(15%) | 内容付费(+22%)、电商(+35%) |
抖音2025年推出“中长视频扶持计划”,鼓励UP主发布10-30分钟内容,覆盖知识、影视、综艺等领域,试图抢占长视频市场份额;同时通过“抖音短剧”(日均播放量超2亿)吸引下沉用户,形成“短-中-长”内容矩阵。
快手坚持“普惠算法”(推荐给更多中小创作者),2025年中小主播占比提升至60%,直播互动率(35%)高于抖音(28%);同时推出“快手泛娱乐”板块(涵盖音乐、舞蹈、搞笑),吸引年轻用户,2025年Q3 19-25岁用户占比提升至32%。
B站2025年加大“泛娱乐内容”投入(如综艺《说唱新世代》、电视剧《三体》),泛娱乐内容播放量占比提升至45%;同时通过“创作激励计划”(2025年投入10亿元)吸引优质UP主,2025年Q3 UP主数量同比增长18%,其中泛娱乐UP主占比50%。
| 指标 | B站(BILI) | 快手(KS) | 抖音(估算) |
|---|---|---|---|
| 总营收(亿元) | 268 | 945 | 3000 |
| 净利润(亿元) | -13.5 | 52 | 350 |
| 毛利率(%) | 32.7 | 41.2 | 45.0 |
2024-2025年,三者竞争格局从“流量争夺”转向“生态壁垒构建”。抖音凭借全场景生态占据主导地位,快手依托下沉市场与直播电商保持第二,B站则在二次元领域形成差异化优势。未来竞争关键在于
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