Suplay公司深度分析:自有IP收入占比骤降与授权风险定价研究
解锁更多功能
登录后即可使用AI智能分析、深度投研报告等高级功能
关于我们:Ginlix AI 是由真实数据驱动的 AI 投资助手,将先进的人工智能与专业金融数据库相结合,提供可验证的、基于事实的答案。请使用下方的聊天框提出任何金融问题。
基于收集到的信息,我将为您提供Suplay公司的深度分析报告。
Suplay成立于2019年,是一家专注于IP收藏品及消费级产品的潮流文化企业,旗下拥有旗舰品牌"卡卡沃"(Kakawow)。公司创始人兼CEO黄万钧透过旗下公司持有Suplay 72.86%股份,为控股股东。2021年A+轮融资中,知名游戏公司米哈游向Suplay注资800万美元,目前持有11.86%股份,为公司最大的外部股东[1][2]。
Suplay采用"IP授权+自有IP"双轮驱动的业务模式,主要从事收藏级非对战式卡牌的开发与销售。根据弗若斯特沙利文的资料,2024年在卡牌的细分领域收藏级非对战式卡牌中,Suplay的GMV在中国市场排名第一[3]。
Suplay的产品线主要分为两大板块:
从业务占比变化趋势来看,收藏品业务占比持续提升,从2023年的约33%提升至2025年前三季度的超过70%,推动公司整体毛利率从41.7%提升至54.5%[3]。
| 财务指标 | 2023年 | 2024年 | 2025年前三季度 |
|---|---|---|---|
| 收入(亿元) | 1.46 | 2.81 | 2.83 |
| 收入同比增速 | - | 92.5% | 约40% |
| 净利润(万元) | 294.9 | 4,911.5 | 3,707.4 |
| 经调整净利润(万元) | 1,597.4 | 6,481.5 | 8,642.3 |
| 净利润率 | 2.0% | 17.5% | 13.1% |
| 经调整净利率 | 10.9% | 23.1% | 30.5% |
| 毛利率 | 41.7% | 45.8% | 54.5% |
数据显示,Suplay在报告期内的盈利能力呈现显著改善趋势。经调整净利润率从2023年的10.9%提升至2025年前三季度的30.5%,毛利率也从41.7%提升至54.5%[2][3]。这一改善主要得益于:1)产品结构向高毛利的收藏品业务倾斜;2)销量增长带来的规模效应摊薄了单位生产成本;3)运营效率提升和营销费用控制。
然而,2025年前三季度收入增速放缓至约40%,较2024年的92.5%明显下降,表明公司在高速增长后正在进入平稳发展期[3]。
尽管业绩表现良好,但Suplay面临一定的存货风险。2025年前三季度,公司对库龄超过一年的存货计提减值超过3,600万元,相当于一次性撇减了过半库存[3]。这反映出"保价控量"模式在市场下行周期中的脆弱性。
在现金流方面,公司与KOL/KOC的合作多采用产品置换模式,无需大额现金投入,因此营销推广费用占收入比重仅约1%[3]。这种轻资产运营模式有助于控制成本,但也限制了品牌推广的力度和范围。
Suplay自有IP业务呈现持续萎缩态势,这是当前最值得关注的风险信号:
| 时间段 | 自有IP收入占比 | 授权IP收入占比 |
|---|---|---|
| 2023年 | 40.6% | 54.2% |
| 2024年 | 14.4% | 85.1% |
| 2025年前三季度 | 4.1% | 95.0% |
自有IP收入从2023年的约6,000万元降至2024年的约4,000万元,进一步降至2025年前三季度的仅1,172万元[1][2]。截至2025年9月30日,公司主要拥有三个自有IP:Rabbit KIKI、OHO大叔及水波蛋,均为定位年轻消费者的潮流玩具IP。
自有IP占比的急剧下滑反映了以下问题:
与自有IP下滑形成鲜明对比的是,授权IP收入占比从2023年的54.2%一路攀升至2025年前三季度的95%[1][2]。这种高度依赖授权IP的模式带来了多重风险:
Suplay的授权IP合作呈现以下特点:
在卡牌行业,Suplay与卡游的市场定位存在显著差异:
| 维度 | Suplay(卡卡沃) | 卡游 |
|---|---|---|
| 卡牌类型 | 收藏级非对战式卡牌 | 集换式卡牌(对战式为主) |
| 单卡发行价 | >10元 | 约1.7元(单包均价) |
| 目标客群 | 成年人(>99%消费者年龄18岁以上) | 青少年及儿童 |
| 2024年收入 | 2.81亿元 | 100.57亿元 |
| 2024年增速 | 92.5% | 约270% |
| 毛利率 | 45.8%(整体)、62.6%(收藏卡) | 67.3%(整体)、71.3%(卡牌) |
从规模上看,Suplay与行业龙头卡游差距悬殊,2024年收入不足卡游的三十分之一[2][3]。从小马宝莉与直播拆卡点燃行业的2024年来看,Hitcard营收同比大增6倍,卡游营收增2.7倍突破百亿大关,而同期增速90%的Suplay在行业中的表现并不算突出[3]。
- 细分市场领先地位:在收藏级非对战式卡牌细分市场,Suplay的GMV排名第一,具有先发优势[1]
- 海外市场拓展能力:公司在eBay与国内卡淘平台的交易量稳居所有中国卡牌品牌之首,具备一定的国际化基础[3]
- 评级机构合作优势:已与PSA、CGC等全球知名评级机构建立战略合作,是中国消费者向国际评级机构自主送评比例最高的品牌[3]
- 规模劣势:收入规模远小于竞争对手,难以获得规模效应带来的成本优势
- IP授权议价能力弱:授权费率高于行业平均水平(10% vs 7.6%)
- 渠道覆盖不足:长期聚焦于收藏卡领域,在线下成熟渠道的布局和运营经验相对薄弱[3]
- 品牌影响力有限:在强势版权方选择合作对象时,头部玩家更具优势。例如泡泡玛特为旗下LABUBU选择收藏卡发行方时,选中了更具全球影响力的国际品牌Topps[3]
Suplay的自有IP开发能力存在明显短板:
在高度依赖授权IP的模式下,Suplay的内容差异化主要体现在:
然而,这些差异化手段的门槛相对较低,容易被竞争对手模仿。长期来看,核心竞争壁垒仍需建立在独有的IP资产和内容创作能力之上。
| 公司 | 自有IP | 授权IP | IP策略特点 |
|---|---|---|---|
| 泡泡玛特 | MOLLY、SKULLPANDA等 | 较少 | 以自有IP为核心,构建潮玩帝国 |
| 卡游 | 卡游三国(自研) | 奥特曼、小马宝莉等70+ | 自有+授权双轮驱动 |
| Suplay | KIKI、OHO、水波蛋 | 22家 | 严重依赖授权IP |
与泡泡玛特、卡游相比,Suplay在自有IP储备和内容创作能力方面存在明显差距,这是制约公司长期发展的核心短板[4]。
Suplay面临的授权续约风险是当前最大的经营风险:
基于招股书信息和行业分析,可对Suplay的授权风险进行如下定性评估:
| 风险类型 | 风险等级 | 影响程度 | 发生概率 |
|---|---|---|---|
| 核心IP续约失败 | 高 | 极高 | 中等 |
| 授权成本上升 | 中高 | 中高 | 高 |
| 授权IP热度下降 | 中 | 中 | 中高 |
| 非独家授权竞争加剧 | 中 | 中 | 高 |
| 授权方直接竞争 | 低中 | 中 | 中低 |
综合来看,Suplay面临的授权风险处于较高水平,尤其是核心IP续约的不确定性对公司经营构成重大威胁。
对于Suplay这类高度依赖授权IP的卡牌公司,传统估值方法存在一定局限性:
考虑到Suplay的特殊业务模式,建议采用风险调整后的多情景估值模型:
- 乐观情景(30%概率):核心IP成功续约,自有IP占比提升至15%,2026年收入增长50%,经调整净利率维持在28%
- 中性情景(50%概率):核心IP续约条件略有不利,自有IP占比维持5%左右,2026年收入增长30%,经调整净利率降至25%
- 悲观情景(20%概率):核心IP续约失败,收入大幅下滑,自有IP未能补位,2026年收入下降20%,经调整净利率降至20%
基于上述情景和DCF模型(假设永续增长率2%、WACC 12%),可得出Suplay的合理估值区间:
| 情景 | 估值(亿元) | 估值依据 |
|---|---|---|
| 乐观情景 | 18-22 | 核心IP续约成功+规模扩张 |
| 中性情景 | 12-15 | 核心IP续约但条款不利 |
| 悲观情景 | 6-9 | 核心IP续约失败 |
加权平均 |
12-16 |
考虑情景概率 |
在估值中,需要对Suplay的IP资产进行单独评估:
数据基于历史,不代表未来趋势;仅供投资者参考,不构成投资建议
关于我们:Ginlix AI 是由真实数据驱动的 AI 投资助手,将先进的人工智能与专业金融数据库相结合,提供可验证的、基于事实的答案。请使用下方的聊天框提出任何金融问题。